コンシューマゲームタイトルのエフェクト制作(UnrealEngine)
想定月収52~63万円/月(税込)
職種SE
エリア東京23区
スキル
必須:
・UnrealEngineを使用したエフェクト開発経験3年以上
・Niagaraを使用したエフェクト制作経験
・シーケンサーへのエフェクトの組込経験
・エフェクトに使用するTextureの作成
・エフェクトに使用するMeshの作成
・UnrealEngineを使用したエフェクト開発経験3年以上
・Niagaraを使用したエフェクト制作経験
・シーケンサーへのエフェクトの組込経験
・エフェクトに使用するTextureの作成
・エフェクトに使用するMeshの作成
尚可:
・UE5を使用したエフェクト開発経験
・UnrealEngineでのMaterialの作成
・Houdini等でのシミュレーションを活用したエフェクト制作経験
・UE5を使用したエフェクト開発経験
・UnrealEngineでのMaterialの作成
・Houdini等でのシミュレーションを活用したエフェクト制作経験
この案件の特長
- フル常駐
- 土日休み
概要
内容:コンシューマゲームタイトルのエフェクト制作場所:御成門
時間:10:00~19:00
精算:140~180H
案件打合せ:1回
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よくある質問
はい、税込の金額となります。
契約満了の45日前までに延長の意思確認をさせていただきます。更新の有無は契約満了30日前にはお伝えします。
更新自体は1~3ヶ月ごとが多いですが、中長期前提の案件が多く1年以上続くものもございます。
はい、案件次第でございます。
開発系、インフラ系、プロジェクト管理系とさまざまです。実務経験は2年以上を推奨しています。
平均2~3週間程度となります。早い方だと5日以内に受注することもあります。